{~ جـــروب الابداع ~}
هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.



 
الرئيسيةالبوابةأحدث الصورالتسجيلدخول

 

 كود لعبة ×O

اذهب الى الأسفل 
+3
ريشة الابداع
MR.BLAMS
SaFa7
7 مشترك
كاتب الموضوعرسالة
SaFa7
[ مبدع جديد ]
[ مبدع جديد ]



عدد الرسائل : 26
العمل : مضحك يعني انشاء الله اضحكم وفاأجأكم
تاريخ التسجيل : 09/04/2008

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالإثنين 14 أبريل - 3:50

بسم الله الرحمن الرحيم
كيف الحال ؟ انشاء الله طيبين
اليوم وانا مرا قلت خلني اركب هذي الكود لهم انشءا الله يستفدون وانا استفيد منهم
الكود هذا عباره عن لعبة ×oوهذي العبة مشهورة في البلدان العربية
وانشاء الله تستفيدون وهذا الكود
تااااااااااااااااااااااابع
^
^
^
^
^
^
^
^
^
^
^
^
^
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
SaFa7
[ مبدع جديد ]
[ مبدع جديد ]



عدد الرسائل : 26
العمل : مضحك يعني انشاء الله اضحكم وفاأجأكم
تاريخ التسجيل : 09/04/2008

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالإثنين 14 أبريل - 3:51

/*
Code Written by Cory Fogliani (Email: cory@ijustdontcare.com)
Testers: Cory Fogliani, Chris Gordon
Featured on eqla3 soft (http://eqla3soft.com)
For this and over 400+ free scripts, visit http://javascriptkit.com
*/

//if IE4/NS6, apply style
if (document.all||document.getElementById){
document.write('.tictac{')
document.write('width:50px;height:50px;')
document.write('}')
}

var sqr1
var sqr2
var sqr3
var sqr4
var sqr5
var sqr6
var sqr7
var sqr8
var sqr9
var sqr1T = 0
var sqr2T = 0
var sqr3T = 0
var sqr4T = 0
var sqr5T = 0
var sqr6T = 0
var sqr7T = 0
var sqr8T = 0
var sqr9T = 0
var moveCount = 0
var turn = 0
var mode = 1

function vari()
{
sqr1 = document.tic.sqr1.value
sqr2 = document.tic.sqr2.value
sqr3 = document.tic.sqr3.value
sqr4 = document.tic.sqr4.value
sqr5 = document.tic.sqr5.value
sqr6 = document.tic.sqr6.value
sqr7 = document.tic.sqr7.value
sqr8 = document.tic.sqr8.value
sqr9 = document.tic.sqr9.value
}
function check()
{
if(sqr1 == " X " && sqr2 == " X " && sqr3 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else if(sqr4 == " X " && sqr5 == " X " && sqr6 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else if(sqr7 == " X " && sqr8 == " X " && sqr9 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else if(sqr1 == " X " && sqr4 == " X " && sqr7 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else if(sqr2 == " X " && sqr5 == " X " && sqr8 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else if(sqr3 == " X " && sqr6 == " X " && sqr9 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else if(sqr3 == " X " && sqr5 == " X " && sqr7 == " X ")
{
alert("مبروك فزت!")
reset()
}
else
{
winCheck()
check2()
drawCheck()
}
}

function check2()
{
vari()
drawCheck()
if(sqr1 == " O " && sqr2 == " O " && sqr3 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
else if(sqr4 == " O " && sqr5 == " O " && sqr6 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
else if(sqr7 == " O " && sqr8 == " O " && sqr9 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
else if(sqr1 == " O " && sqr4 == " O " && sqr7 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
else if(sqr2 == " O " && sqr5 == " O " && sqr8 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
else if(sqr3 == " O " && sqr6 == " O " && sqr9 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
else if(sqr3 == " O " && sqr5 == " O " && sqr7 == " O ")
{
alert("لقد خسرت!")
reset()
}
}

function player1Check()
{
if(sqr1 == " X " && sqr2 == " X " && sqr3 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else if(sqr4 == " X " && sqr5 == " X " && sqr6 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else if(sqr7 == " X " && sqr8 == " X " && sqr9 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else if(sqr1 == " X " && sqr4 == " X " && sqr7 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else if(sqr2 == " X " && sqr5 == " X " && sqr8 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else if(sqr3 == " X " && sqr6 == " X " && sqr9 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else if(sqr3 == " X " && sqr5 == " X " && sqr7 == " X ")
{
alert("Player 1 wins!")
reset()
}
else
{
player2Check()
drawCheck()
}
}

function player2Check()
{
vari()
drawCheck()
if(sqr1 == " O " && sqr2 == " O " && sqr3 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
else if(sqr4 == " O " && sqr5 == " O " && sqr6 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
else if(sqr7 == " O " && sqr8 == " O " && sqr9 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
else if(sqr1 == " O " && sqr4 == " O " && sqr7 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
else if(sqr2 == " O " && sqr5 == " O " && sqr8 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
else if(sqr3 == " O " && sqr6 == " O " && sqr9 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
else if(sqr3 == " O " && sqr5 == " O " && sqr7 == " O ")
{
alert("Player 2 wins!")
reset()
}
}

function drawCheck()
{
vari()
moveCount = sqr1T + sqr2T + sqr3T + sqr4T + sqr5T + sqr6T + sqr7T + sqr8T + sqr9T
if(moveCount == 9)
{
reset()
alert("تعادل")
}
}

function winCheck()
{
check2()
if(sqr1 == " O " && sqr2 == " O " && sqr3T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr3.value = " O "
sqr3T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr2 == " O " && sqr3 == " O " && sqr1T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr1.value = " O "
sqr1T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr4 == " O " && sqr5 == " O " && sqr6T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr6.value = " O "
sqr6T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr5 == " O " && sqr6 == " O " && sqr4T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr4.value = " O "
sqr4T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr7 == " O " && sqr8 == " O " && sqr9T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
sqr9T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr8 == " O " && sqr9 == " O " && sqr7T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr7.value = " O "
sqr7T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
sqr9T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr5 == " O " && sqr9 == " O " && sqr1T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr1.value = " O "
sqr1T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr3 == " O " && sqr5 == " O " && sqr7T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr7.value = " O "
sqr7T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr7 == " O " && sqr5 == " O " && sqr3T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr3.value = " O "
sqr3T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " O " && sqr3 == " O " && sqr2T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr2.value = " O "
sqr2T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr4 == " O " && sqr6 == " O " && sqr5T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
sqr5T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr7 == " O " && sqr9 == " O " && sqr8T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr8.value = " O "
sqr8T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " O " && sqr7 == " O " && sqr4T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr4.value = " O "
sqr4T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr2 == " O " && sqr8 == " O " && sqr5T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
sqr5T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr3 == " O " && sqr9 == " O " && sqr6T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr6.value = " O "
sqr6T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " O " && sqr5 == " O " && sqr9T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
sqr9T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr4 == " O " && sqr7 == " O " && sqr1T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr1.value = " O "
sqr1T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr5 == " O " && sqr8 == " O " && sqr2T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr2.value = " O "
sqr2T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr6 == " O " && sqr9 == " O " && sqr3T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr3.value = " O "
sqr3T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " O " && sqr4 == " O " && sqr7T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr7.value = " O "
sqr7T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr2 == " O " && sqr5 == " O " && sqr8T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr8.value = " O "
sqr8T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr3 == " O " && sqr6 == " O " && sqr9T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
sqr9T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " O " && sqr9 == " O " && sqr5T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
sqr5T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr3 == " O " && sqr7 == " O " && sqr5T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
sqr5T = 1;
turn = 0;
}
else
{
computer()
}
check2()
}
function computer()
{
check2()
if(sqr1 == " X " && sqr2 == " X " && sqr3T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr3.value = " O "
sqr3T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr2 == " X " && sqr3 == " X " && sqr1T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr1.value = " O "
sqr1T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr4 == " X " && sqr5 == " X " && sqr6T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr6.value = " O "
sqr6T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr5 == " X " && sqr6 == " X " && sqr4T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr4.value = " O "
sqr4T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr7 == " X " && sqr8 == " X " && sqr9T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
sqr9T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr8 == " X " && sqr9 == " X " && sqr7T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr7.value = " O "
sqr7T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
sqr9T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr5 == " X " && sqr9 == " X " && sqr1T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr1.value = " O "
sqr1T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr3 == " X " && sqr5 == " X " && sqr7T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr7.value = " O "
sqr7T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr7 == " X " && sqr5 == " X " && sqr3T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr3.value = " O "
sqr3T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " X " && sqr3 == " X " && sqr2T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr2.value = " O "
sqr2T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr4 == " X " && sqr6 == " X " && sqr5T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
sqr5T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr7 == " X " && sqr9 == " X " && sqr8T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr8.value = " O "
sqr8T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " X " && sqr7 == " X " && sqr4T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr4.value = " O "
sqr4T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr2 == " X " && sqr8 == " X " && sqr5T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
sqr5T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr3 == " X " && sqr9 == " X " && sqr6T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr6.value = " O "
sqr6T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " X " && sqr5 == " X " && sqr9T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
sqr9T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr4 == " X " && sqr7 == " X " && sqr1T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr1.value = " O "
sqr1T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr5 == " X " && sqr8 == " X " && sqr2T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr2.value = " O "
sqr2T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr6 == " X " && sqr9 == " X " && sqr3T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr3.value = " O "
sqr3T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " X " && sqr4 == " X " && sqr7T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr7.value = " O "
sqr7T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr2 == " X " && sqr5 == " X " && sqr8T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr8.value = " O "
sqr8T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr3 == " X " && sqr6 == " X " && sqr9T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
sqr9T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr1 == " X " && sqr9 == " X " && sqr5T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
sqr5T = 1;
turn = 0;
}
else if(sqr3 == " X " && sqr7 == " X " && sqr5T == 0 && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
sqr5T = 1;
turn = 0;
}
else
{
AI()
}
check2()
}

function AI()
{
vari()
if(document.tic.sqr5.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr5.value = " O "
turn = 0
sqr5T = 1
}
else if(document.tic.sqr1.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr1.value = " O "
turn = 0
sqr1T = 1
}
else if(document.tic.sqr9.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr9.value = " O "
turn = 0
sqr9T = 1
}
else if(document.tic.sqr6.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr6.value = " O "
turn = 0
sqr6T = 1
}
else if(document.tic.sqr2.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr2.value = " O "
turn = 0
sqr2T = 1
}
else if(document.tic.sqr8.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr8.value = " O "
turn = 0
sqr8T = 1
}
else if(document.tic.sqr3.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr3.value = " O "
turn = 0
sqr3T = 1
}
else if(document.tic.sqr7.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr7.value = " O "
turn = 0
sqr7T = 1
}
else if(document.tic.sqr4.value == " " && turn == 1)
{
document.tic.sqr4.value = " O "
turn = 0
sqr4T = 1
}
check2()
}

function reset()
{
document.tic.sqr1.value = " "
document.tic.sqr2.value = " "
document.tic.sqr3.value = " "
document.tic.sqr4.value = " "
document.tic.sqr5.value = " "
document.tic.sqr6.value = " "
document.tic.sqr7.value = " "
document.tic.sqr8.value = " "
document.tic.sqr9.value = " "
sqr1T = 0
sqr2T = 0
sqr3T = 0
sqr4T = 0
sqr5T = 0
sqr6T = 0
sqr7T = 0
sqr8T = 0
sqr9T = 0
vari()
turn = 0
moveCount = 0
}

function resetter()
{
reset()
}
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
MR.BLAMS

[ إدارة المنتدى ]


[ إدارة المنتدى ]
MR.BLAMS


عدد الرسائل : 94
تاريخ التسجيل : 25/03/2008

[ إضآفآت ]
šмš му:

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالإثنين 14 أبريل - 7:52

مشكوور ياغلا
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
http://blams.own0.com
SaFa7
[ مبدع جديد ]
[ مبدع جديد ]



عدد الرسائل : 26
العمل : مضحك يعني انشاء الله اضحكم وفاأجأكم
تاريخ التسجيل : 09/04/2008

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالإثنين 14 أبريل - 12:33

العفو هذا من زود اصلك Very Happy
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
ريشة الابداع
[ مصمم في عالم الجرافكس ]
[ مصمم في عالم الجرافكس ]
ريشة الابداع


عدد الرسائل : 442
العمر : 32
تاريخ التسجيل : 14/03/2008

[ إضآفآت ]
šмš му:

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالثلاثاء 22 أبريل - 5:47

كود رائع جدا

شكرا لك
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
http://www.mhm1.201mb.com/vb
aLm7trf

[ إدارة المنتدى ]


[ إدارة المنتدى ]
aLm7trf


عدد الرسائل : 293
العمل : مصمم .. ~
تاريخ التسجيل : 17/04/2008

[ إضآفآت ]
šмš му:

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالخميس 24 أبريل - 3:01

كود روعه واصل إبداعكـ
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
أمير الإحساس
[ مبدع محترف]
[ مبدع محترف]
أمير الإحساس


عدد الرسائل : 214
تاريخ التسجيل : 20/03/2008

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالخميس 24 أبريل - 5:31

روعهــ

مشكور حبيبي على الكود
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
(AnGeL)
[ مبدع محترف]
[ مبدع محترف]



عدد الرسائل : 204
العمل : مصمم
تاريخ التسجيل : 21/05/2008

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالأربعاء 21 مايو - 15:17

شكرا جزيلا~~

دوم الايداع

تحياتي~~
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
mr.saef
[ مبدع جديد ]
[ مبدع جديد ]



عدد الرسائل : 61
العمر : 28
العمل : طالب
تاريخ التسجيل : 26/03/2008

[ إضآفآت ]
šмš му:

كود لعبة ×O Empty
مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة ×O   كود لعبة ×O Icon_minitimeالأربعاء 28 مايو - 7:02

،،،،،،،،

،،،،

/

شكرآً لـ{ـكـ} وعلى الكود الراآئـ{ـع}


"تقبلـ//* تحياتيـ//* ومروريـ":. mr.saef

/

،،،،

،،،،،،،،
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
http://saef110.yoo7.com
 
كود لعبة ×O
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1
 مواضيع مماثلة
-

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
{~ جـــروب الابداع ~} :: {.. التـَطوِيرِيــةَ ..] :: تطوير المنتدياتـ ..}-
انتقل الى: